Problème fichier PSKX vers Unity3D

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axel
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Re: Problème fichier PSKX vers Unity3D

Message par axel » 13 Mai 2014 07:40

Oui tu as dû faire une fausse manip, car sur ton 1er screen avec les normale inversées, la texture est bien placée.
Reprends ton fichier d'origine et refais les normales, car si tu as paumé les UV's du model, tu n'arriveras jamais à les replacer correctement.

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