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Re: Alesk

Publié : 14 Mars 2012 09:59
par Alesk
cayou66 a écrit :Hum, je vois car d'inverser le zbuffer n'arrange rien en soit.
J'en parle sur mon blog ici: http://cayou-prod.com/?p=62&lang=fr
Oui c'est exactement ça, là j'ai récemment passé mon shader de fumée à Transaprent+1
Par contre, pour que les particules soient affichées correctement, là je suis forcé de les trier tout le temps pour les afficher de la plus éloignée à la plus proche.
krys64 a écrit :Question, ça donne quoi pour les drawcalls ?
1 :mrgreen:

Bon, va falloir que je créé un topic dédié pour continuer de parler de tout ça, sinon celui-ci va dériver ;)