Quand je bouge le personnage, ça donne des effets de moirages sur le terrain. Difficile a expliquer, mais comme des taches plus sombres qui apparaissent et disparaissent. ça fait comme des vibrations.
J'ai juste un Directional Light pour le soleil et un autre plus faible pour éviter des zones trop sombre des zones non éclairées par le soleil.
Voici mes réglages pour le Ligthing et pour le terrain.
Merci
[Résolu]Effet de moirage
- stigma
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[Résolu]Effet de moirage
Dernière édition par stigma le 14 Jan 2017 17:24, édité 1 fois.
- boubouk50
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Re: Effet de moirage
Salut Stigma,
Cet effet provient de la finesse des contrastes par rapport à la taille du pixel.
Pour simplifier, si tu as des lignes noires et blanches très fines, lors du calcul de la couleur du pixel, des fois il va prendre le blanc et des fois le noir, en fonction de la proportion de blanc ou de noir sur ce même pixel. Du coup, le pixel se met à clignoter lors de mouvement de la caméra.
Donc pour éviter ce moiré, il faut chercher à éliminer (ou diminuer) ce contraste et la finesse des lignes. Là, comme ça c'est difficile de te répondre, mais par exemple le MipMaping dans les textures, qui dégrade la qualité de la texture en fonction de la distance, permet un premier lissage. Le type de filtre utilisé pour cette texture également.
Cet effet provient de la finesse des contrastes par rapport à la taille du pixel.
Pour simplifier, si tu as des lignes noires et blanches très fines, lors du calcul de la couleur du pixel, des fois il va prendre le blanc et des fois le noir, en fonction de la proportion de blanc ou de noir sur ce même pixel. Du coup, le pixel se met à clignoter lors de mouvement de la caméra.
Donc pour éviter ce moiré, il faut chercher à éliminer (ou diminuer) ce contraste et la finesse des lignes. Là, comme ça c'est difficile de te répondre, mais par exemple le MipMaping dans les textures, qui dégrade la qualité de la texture en fonction de la distance, permet un premier lissage. Le type de filtre utilisé pour cette texture également.
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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Re: Effet de moirage
Soucis pouvant aussi provenir d'un Post Process d'AO combiné à un "mauvais" Near/Far de la Caméra.
En génération procédural j'ai aussi eu ce souci avec le Bias / Normal Bias / Shadow Near.
Pour infos, je n'ai pas de GI d'activé, ou quoi que ce soit des fonctionnalités avancées de "Lightning" d'Unity 5.x.
En génération procédural j'ai aussi eu ce souci avec le Bias / Normal Bias / Shadow Near.
Pour infos, je n'ai pas de GI d'activé, ou quoi que ce soit des fonctionnalités avancées de "Lightning" d'Unity 5.x.
Dernière édition par ZJP le 13 Jan 2017 17:52, édité 1 fois.
- boubouk50
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Re: Effet de moirage
+1 pour le réglage de la lumière. Les bias permettent de limiter ces effets lorsque l'ombre est rasante.
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Re: Effet de moirage
ça semble être un Shadow biais oui +1
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- stigma
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Re: Effet de moirage
c'est bien le bias de mes Lights. Reste plus qu'à trouver le bon réglage pour un éclairage d'extérieur.
Merci
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