Bonjour,
Je me permets de poster ici pour tenter de résoudre un problème qui traine depuis plusieurs jours sur mon premier jeu Unity
Je débute sur ce logiciel et je n'ai pas toutes les connaissances nécessaires pour y remédier pour l'instant ... Donc voici ce qui m'amène :
J'ai modélisé un personnage sur 3DSmax que j'ai importé sous unity, jusque ici tout est OK, je cherche maintenant à importer des animations pour mon perso que j'ai faites sur 3DSmax exporté en .FBX : Dans la fenêtre de prévisualisation d'unity à droite on voit que l'anim se joue bien, tout est en place mais plus du tout quand je passe en mode PLAY dans mon jeu. La veste de mon perso n'est plus au bon endroit, les cheveux et autres accessoires ne sont plus parentés au corps...
J'ai beau chercher et refais les exports je ne comprends pas.
J'espère que vous pourrez m'éclairer !
Merci.
Bug animation/affichage vêtement en mode Play - Unity 5
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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