Imaginons que j'ai mon script sous Unity qui contient une variable, par exemple
Code : Tout sélectionner
string test = "ma phrase";
Par contre si j'écrit
Code : Tout sélectionner
public string test;
Ma question est de savoir si on peux avoir accès a cette phrase qui doit sûrement être dans les fichiers asset ou ressources du dossier une fois compilé, et si non, comment le fait de mettre ma variable en public peux affecté son moyen d'obtention ?
Dans mes cours on ma dit que le fait de mettre une variable "private" empêchait sa modification, mais en soit je m'en fiche un peux si le texte est modifié, je ne veux juste pas qu'il soit lu.
J'espère que j'ai été assez clair dans ma question mais je pense qu'elle est importante pour n'importe qui voulant par exemple communiquer avec sa base de donnés depuis son script sous unity.
Merci pour vos futur réponses !