[RESOLU] Problème d'affichage/luminosité de la scène - Pixel Light Count

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
kosmoss
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[RESOLU] Problème d'affichage/luminosité de la scène - Pixel Light Count

Message par kosmoss » 18 Juil 2018 09:42

Hello !

je me retrouve face à un grand mystère.. en video >>

https://www.youtube.com/watch?v=ZyFI_Lh2MJY&feature=youtu.be

donc j'ai ce bug de luminosité que je n'arrive pas à expliquer, la scène est "cramé", surexposé, sauf quand on se déplace à certain endroit comme très proche du mur.. idem dans la fenêtre "game".

La scène a été créé sur mac (zero bug), et c'est lorsque je l'importe sur PC que le bug apparait. (pour passer la scène en VR)

J'ai mis à jour unity, lancé et relancé le logiciel, reimporté la scène... je ne comprend pas :pleur4:
est ce que ça peut être un problème de carte graphique?

si quelqu'un peut m'aider ça me sauverai la vie !
Merciiii

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boubouk50
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Re: Problème d'affichage/luminosité de la scène

Message par boubouk50 » 18 Juil 2018 11:03

Je pense que cela est dû au nombre de pixel lights contenues dans la scène.
Unity trie par ordre d'importance et possède un nombre limité. Le seuil est ajustable dans les Quality Settings. -> Pixel Light Count
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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kosmoss
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Re: Problème d'affichage/luminosité de la scène

Message par kosmoss » 18 Juil 2018 11:08

C'était donc ça !
You saved my life :coeur:

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Re: Problème d'affichage/luminosité de la scène

Message par boubouk50 » 18 Juil 2018 11:35

Je vais changer mon intitulé et passer à Modo Urgentiste alors :-D
A sujet résolu, merci de le signaler aux autres en membres en éditant le premier post et ajoutant [RESOLU] en début de celui-ci.
Je m'en occupe cette fois-ci.
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