[RESOLU] Détacher un child d'un bone et de son parent pour lui ajouter un rb
Re: [RESOLU] Détacher un child d'un bone et de son parent pour lui ajouter un rb
Ok c'est bien ce que je pensait, c'était juste un test sur une plane, je pensait pas qu'il avait poussé le debug jusqu'au mesh lui même pour cette feature (sacré dev)
Re: [RESOLU] Détacher un child d'un bone et de son parent pour lui ajouter un rb
ha ben oui... forcément...