Unity / BrightSign / webGL

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kroust
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Message par kroust » 09 Oct 2018 11:13

Bonjour, quelqu'un a t'il essayer de faire tourner une compilation webGL sur un brightsign? Je travaille actuellement sur une installation pour un musée et je me posais la question sur le choix de l'U.C, du coup un brightsign me semble peut être pas un mauvais choix :-/

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