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Unity / BrightSign / webGL

Publié : 09 Oct 2018 11:13
par kroust
Bonjour, quelqu'un a t'il essayer de faire tourner une compilation webGL sur un brightsign? Je travaille actuellement sur une installation pour un musée et je me posais la question sur le choix de l'U.C, du coup un brightsign me semble peut être pas un mauvais choix :-/

Re: Unity / BrightSign / webGL

Publié : 06 Mai 2019 03:22
par MOUMOUSSE64
Salut,

As tu réussi à faire tourner ton appli sur Brightsign ?
Si oui, peux tu m'aider ?
Merci