Erreur Build Windows 64/86

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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bricolomagnac
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Re: Erreur Build Windows 64/86

Message par bricolomagnac » 04 Jan 2019 17:51

en général pour Unity je ne met pas d'accent et pas de caractère spéciaux mais là je n'y ai pas pensé...
je vais tester ça. :]
Dernière édition par bricolomagnac le 04 Jan 2019 19:35, édité 1 fois.

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Re: Erreur Build Windows 64/86

Message par bricolomagnac » 04 Jan 2019 19:28

alors j'ai testé le video player en désactivant tout et en mettant un fichier qui a un nom sans caractère spéciaux exetera,
à partir du moment où le Video Player est sur play (en cochant play on awake ou via script* par exemple) ça plante instantanément . :triste1:

Image

*le petit script que j'ai fait pour le mettre en play:

Code : Tout sélectionner

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Video;

public class testevidéoplayer : MonoBehaviour {

	VideoPlayer VP;
	private void Start()
	{
		VP = GetComponent<VideoPlayer>();
	}
	void Update ()
	{
		if(Input.GetButtonDown("passer une vitesse"))
		{	
			VP.Play ();
		}
	}
}



oui je suis un boulet j'ai nommé mon script avec un accent aigu, mais ça n'a pas l'air de gêner.

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Re: Erreur Build Windows 64/86

Message par bricolomagnac » 05 Jan 2019 04:15

est-ce que quelqu'un sait comment on utilise la partie url , j'ai essayé en mettant l'URL d'une vidéo Youtube et ça ne marche pas mais pas ça ne fait pas crach le jeu non plus, ça pourrait être la solution...
j'ai chercher mais je n'ai pas trouvé grand-chose à ce sujet, la documentation n'est pas très utile, et à part un tuto en espagnol je n'ai rien trouvé.

Ça serait une bonne idée d'ouvrir un nouveau topic à ce sujet non ??

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