J'ai donc une caméra et un gameObject "rain" qui lui suit ma caméra.
Mon problème est que mon gameObject est toujours un peu en retard par rapport à la caméra.
Tout simplement le mouvement de ma caméra fonctionne comme ceci :
Code : Tout sélectionner
RainFallParticleSystem.transform.position = Camera.transform.position;
Merci d'avance