[RÉSOLU] problème de vent avec tree creator et le terrain
- bricolomagnac
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[RÉSOLU] problème de vent avec tree creator et le terrain
Bonjour,
J'ai fait un arbre* avec l'outil intégré à Unity en me disant que ça m'assurerai un fonctionnement optimal,
j'en ai fait une préfab, lorsque je pose la préfab à la main sur la Seine le vent fonctionne,
mais lorsque je le pose avec le terrain le vent ne semble pas fonctionner pour lui...
https://youtu.be/CtkzUCSutTIhttps://youtu.be/CtkzUCSutTI
ceux de gauche (sur la route) on était posé à la main les autres avec le terrain, on voit que l'arbre des standard asset fonctionne même en ayant été posée avec le terrain.
merci de vos réponses éventuelles
*arbre : c'est plutôt un buisson ou un arbuste mais ce n'est pas une information très importante...
J'ai fait un arbre* avec l'outil intégré à Unity en me disant que ça m'assurerai un fonctionnement optimal,
j'en ai fait une préfab, lorsque je pose la préfab à la main sur la Seine le vent fonctionne,
mais lorsque je le pose avec le terrain le vent ne semble pas fonctionner pour lui...
https://youtu.be/CtkzUCSutTIhttps://youtu.be/CtkzUCSutTI
ceux de gauche (sur la route) on était posé à la main les autres avec le terrain, on voit que l'arbre des standard asset fonctionne même en ayant été posée avec le terrain.
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*arbre : c'est plutôt un buisson ou un arbuste mais ce n'est pas une information très importante...
Dernière édition par bricolomagnac le 18 Fév 2019 22:06, édité 1 fois.
Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
Bonjour,
tu parles de vent. Mais comment tu le génères. Tu parles de l'option dans le terrain tool (j'ai pas unity sous les yeux, mais qui je crois ne concerne que les grass, le Paint Detail en fait), ou plutôt par un GO de type WinZone ?
tu parles de vent. Mais comment tu le génères. Tu parles de l'option dans le terrain tool (j'ai pas unity sous les yeux, mais qui je crois ne concerne que les grass, le Paint Detail en fait), ou plutôt par un GO de type WinZone ?
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- bricolomagnac
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Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
j'utilise la windzone en mode directional, j'ai aussi tester en mode spherical en le mettant au niveau des armées ça marche pas plus.
Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
Ok, donc sur le terrain, tout ce que tu as placé avec le Paint Detail ne sera pas pris en compte.
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- bricolomagnac
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Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
et pourquoi les arbres du standard asset fonctionne sur le terrain alors?
et on fait comment sans windzone ?
et on fait comment sans windzone ?
Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
Si je ne m'ambuse, les arbres que tu places, soit toi même, soit par le Paint Tree du terrain, seront soumis à ton Winzone.
Par contre, tous ce que tu as placé avec la Paint Detail ne sera pas pris en compte.
Là, c'est au niveau du terrain tool qu'il faut gérer le truc dans la partie Terrain Setting.
Par contre, tous ce que tu as placé avec la Paint Detail ne sera pas pris en compte.
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Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
justement! j'utilise le PaintTree et ça ne marche pas pour l'arbre que j'ai fait mais pour les autres ça marche.
Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
Pour que cela fonctionne, il faut que tu ai fait ton arbre avec tree creator.
A oui, tu as des options spécifiques dans tree creator concernant la partie winzone.
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- bricolomagnac
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Re: problème de vent avec tree creator et le terrain
Si, mais tu as des options spécifiques dans tree creator concernant la partie winzone pour les parties feuilles et tronc. A voir comment c'est renseigné.
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