bonjour,
depuis plusieurs mois j'ai remarqué que certaines textures se met à trembler, à convulser,
lorsque la caméra a une orientation précise,
ça le fait tout le temps que ça soit dans la fenêtre game de l'éditeur ou sur l'exécutable du jeu...
je n'ai remarqué ce problème que sur des textures ayant le standard shader...
petite vidéo du problème:
https://youtu.be/f7v2zlHu3jI
la texture qu'on voit bugger dans la vidéo:
ce n'est pas très problématique puisque c'est juste un petit problème graphique, mais bon...
après j'ai une petite théorie sur comment le déclencher, j'ai l'impression que c'est quand le bord de la caméra est parfaitement aligné avec le bord de la texture, j'ai également l'impression que plus la texture est sur un mesh de taille importante et plus c'est flagrant.
merci de vos réponses éventuelles
Texture qui tremble
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
- bricolomagnac
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