[DB]comment importer une transformation?

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[DB]comment importer une transformation?

Message par Kaloverian » 07 Avr 2019 18:14

bonjour,

Je crée un script C# dans lequel je déclare une transformation:
public Transform Origine;

Quand je met ce script sur un objet de la hiérarchie,dans l'Inspector un champ Origine apparaît au niveau du script dans lequel je dois glisser-déposer une transformation.
Cette transformation à mettre,c'est quoi?
-un script?
-autre?
-à préciser

merci de votre aide

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Max
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Re: [DB]comment importer une transformation?

Message par Max » 07 Avr 2019 18:17

Hello,

Tu dois sélectionner le GameObject souhaité dans ta hiérarchie, et le faire glisser vers le champ Origine.
Alors dans ce champ, apparaitra une référence au Transform de ce GameObject.
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Re: [DB]comment importer une transformation?

Message par Kaloverian » 07 Avr 2019 18:28

je cherche un tuto vidéo explicitant ceci car je ne saisis pas encore tout
1)Le GameObjet à déplacer dans ce champ,s'il a déjà une transformation,quelle est sa nature:
-un script dans GameObject ?
-autre?
2)comment agit la transformation Origine par rapport à la transformation du GameObject à déplacer dans ce champ?

merci
Dernière édition par Kaloverian le 07 Avr 2019 18:40, édité 1 fois.

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Re: [DB]comment importer une transformation?

Message par Max » 07 Avr 2019 18:34

Je n'ai pas retrouvé sur le Learn la vidéo expliquant spécifiquement ce genre de chose. Ceci dit, je ne peux que t'engager à te faire l'ensemble de ces tuto, c'est la base des bases ;)

Après pour le sujet précis de ce post, se rapprochant tu as ceci: Unity Variables
Image
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