Mon NavMesh spawn en perdant sa cible
Re: Mon NavMesh spawn en perdant sa cible
Meme pas ce probléme est corrigé, mais le probléme de cible de Navmesh persiste. Je dois raté un truc basique, vous faites comment vous pour créer un ennemi dans le jeu qui suit le joueur?
- boubouk50
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Re: Mon NavMesh spawn en perdant sa cible
Comme dit, je réactualiserais la destination. Peut-être pas à chaque frame, mais dans l'idée:
Code : Tout sélectionner
void Update(){
GetComponent<NavMeshAgent>().destination = player.transform.position;
}
"Ce n'est pas en améliorant la bougie, que l'on a inventé l'ampoule, c'est en marchant longtemps."
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