Mon NavMesh spawn en perdant sa cible

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
Garfrenix
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Re: Mon NavMesh spawn en perdant sa cible

Message par Garfrenix » 19 Juin 2019 23:06

Meme pas :/ ce probléme est corrigé, mais le probléme de cible de Navmesh persiste. Je dois raté un truc basique, vous faites comment vous pour créer un ennemi dans le jeu qui suit le joueur?

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boubouk50
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Re: Mon NavMesh spawn en perdant sa cible

Message par boubouk50 » 20 Juin 2019 09:55

Comme dit, je réactualiserais la destination. Peut-être pas à chaque frame, mais dans l'idée:

Code : Tout sélectionner

void Update(){
     GetComponent<NavMeshAgent>().destination = player.transform.position;
 }
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