Bonjour,
Dans la version 2019 d'unity, j'ai fais une animation toute simple (2 clés) d'une camera, après l'avoir mise dans une timeline, celle n'a pas du tout les même coordonné que mon animation. Et ceux malgré avoir essayer toute les options qui se trouve dans le menu contextuelle d'animation track. il y a track offset, tout essayer et jamais la camera revient a ses coordonnées d'animation.
D'autre part pour un rendu image par image en architecture, vous me conseiller quoi comme gabarit la 3D High définition ou LWRP Template .
Merci de votre aide
Timeline 2019 / gabarit à choisir
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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