WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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Re: WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Message par NoName » 06 Juil 2020 19:27

Le screen plus haut est celui de la camaro
J'ai tout vérifié, je comprends pas

djulio74
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Re: WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Message par djulio74 » 06 Juil 2020 19:30

Je te demandais la vue de l'inspector en sélectionnant TA voiture, celle qui pose soucis, qui me semble être le pickup.

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Re: WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Message par NoName » 06 Juil 2020 19:32

Celui la c'est le Pick Up, donc ma voiture

Image

djulio74
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Re: WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Message par djulio74 » 06 Juil 2020 19:42

Quand tu post du code, utilise les balise Code (5eme icone, celle avec les <>)
Par contre une chose que je ne comprend pas, c'est pourquoi tu as un autre script qui positionne tes roues en utilisant des raycast alors que tu as des wheelCollider..?

d'ailleur ce script "Meshsuspension", l'as tu bien appliqué a chacune de tes roues et bien reseigné les valeurs "WheelC" pour chacune d'entre elles?
Honnetement je ne vois pas ce que viens faire ce script avec l'utilisation des wheelCollider. Ragarde plutot le tuto WheelCollider de Unity qui te fera au moins partir sur de bonnes bases... En un script de base, tu as tout ce qu'il faut pour avoir une voiture conduisible, parametrable et avec les roues qui suivent bien la bonne position.

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Re: WheelMesh pas au centre du WheelCollider

Message par NoName » 06 Juil 2020 19:53

Je penses qu'au final je vais suivre le tuto que tu m'as conseillé ce sera plus simple :)
Merci pour ton aide :super:

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