Consommation excessive de mémoire

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
calypsomen
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Re: Consommation excessive de mémoire

Message par calypsomen » 05 Août 2020 10:52

J'y ai pensé mais je ne vois pas comment faire.
La scène en question contient 4 terrains, j'ai pensé à repartir ces 4 terrains sur 4 scènes différentes mais dès que le joueur irait sur un nouveau terrain à pieds ou en véhicule, il y aurait un temps d'attente qui correspondrait au temps de chargement de la scène donc niveau fluidité du game play ce n'est pas très pratique :/

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stigma
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Re: Consommation excessive de mémoire

Message par stigma » 05 Août 2020 14:15

J'ai une scène principale et 5 scènes additionnelles.

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