J'y ai pensé mais je ne vois pas comment faire.
La scène en question contient 4 terrains, j'ai pensé à repartir ces 4 terrains sur 4 scènes différentes mais dès que le joueur irait sur un nouveau terrain à pieds ou en véhicule, il y aurait un temps d'attente qui correspondrait au temps de chargement de la scène donc niveau fluidité du game play ce n'est pas très pratique
Consommation excessive de mémoire
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- stigma
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Re: Consommation excessive de mémoire
J'ai une scène principale et 5 scènes additionnelles.