Voir les arrêtes d'un objet avec un aplat RVB uni comme texture

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freepl
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Voir les arrêtes d'un objet avec un aplat RVB uni comme texture

Message par freepl » 05 Août 2020 17:31

Bonjour
J'ai fait une structure métallique avec un matériau uni de couleur verte.
En fonction de l'éclairage on ne voit pas les formes de la structure.
Image

comment faire pour "voir" au moins toutes les arrêtes de la structure ?
un peu comme les traits en rouge
Image

Merci

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boubouk50
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Re: Voir les arrêtes d'un objet avec un aplat RVB uni comme texture

Message par boubouk50 » 17 Août 2020 11:37

Sans tricher, tu ne peux pas.
Les faces sont coplanaires et reçoivent une lumière directe unidirectionnelle. Elles sont donc éclairées de la même intensité donc la couleur sera la même.
Tu pourrais utiliser des vertexColor pour griser légèrement certaines faces, mais cela reste une approche manuelle donc longue.
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