[Résolu] Maximize On Play n'affiche plus les particules.

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
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jmhoubre
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[Résolu] Maximize On Play n'affiche plus les particules.

Message par jmhoubre » 16 Fév 2021 19:23

Bonjour,

un petit effet de particules est parfaitement joué dans la fenêtre de jeu quand elle n'est pas maximisée, mais n'est plus affiché en plein écran de l'éditeur. Unity 2019.4.20f1 avec URP.

J'ai parcouru plusieurs forums, et j'ai essayé sans résultats ceci :
  • j'ai modifié la résolution
  • j'ai pris le composant Particle System, et je l'ai ajouté à un cube qui traverse l'écran
  • j'ai fait un Particle System basique et je l'ai ajouté au cube
  • j'ai fait un build, les effets sont affichés, que ce soit en plein écran ou en mode fenêtré.
  • si je passe en mode plein écran en appuyant sur [Maj] [Espace], les effets ne sont pas affichés.
Rien y fait : cela fonctionne en mode non maximisé, mais pas en plein écran dans l'éditeur. Cela m'agace un peu... Qu'ai-je loupé ?
Dernière édition par jmhoubre le 16 Fév 2021 22:59, édité 1 fois.

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Max
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Re: Maximize On Play n'affiche plus les particules.

Message par Max » 16 Fév 2021 20:53

Bonsoir,

je viens d'essayer, de mon coté je n'ai visiblement pas ce soucis :nono:
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Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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jmhoubre
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Re: [Résolu] Maximize On Play n'affiche plus les particules.

Message par jmhoubre » 16 Fév 2021 23:02

Bonsoir,

merci d'avoir tenté.
Après le repas, j'ai relancé Unity et mon projet, et ce comportement bizarre a disparu. Ce n'est d'ailleurs pas la première fois qu'un dysfonctionnement disparait avec un reboot.
Mais où est donc cette directive #WINDOWS ON ????

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