Webgl : NotSupportedException

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
Warcza
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Webgl : NotSupportedException

Message par Warcza » 17 Mars 2021 14:15

Bonjour,

Je suis sur la version Unity 2020.3.0f1 (LTS), et lors du chargement de la build webgl (local ou serveur, peut importe), j'obtiens ces erreurs :
Sans titre.png
Sans titre.png (35.81 Kio) Consulté 1382 fois

Y a pas d'erreur pendant la compilation, mais du coup je comprends pas bien ou il faut que je rajoute '[RegisterGenericComponentType]'?

Sur les entites que je créais on cette ArcheType :

Code : Tout sélectionner

 
 _archetype = _entityManager.CreateArchetype
            (
                typeof(Translation),
                typeof(Rotation),
                typeof(NonUniformScale),
                typeof(RenderMesh),
                typeof(RenderBounds),
                typeof(LocalToWorld)
            );
            
Si quelqu'un à une idée je suis preneur, merci !

Pour les dependencies j'ai ça :

Code : Tout sélectionner

"dependencies": {
    "com.unity.2d.sprite": "1.0.0",
    "com.unity.2d.tilemap": "1.0.0",
    "com.unity.analytics": "3.5.3",
    "com.unity.burst": "1.4.5",
    "com.unity.cloud.userreporting": "0.2.4-preview",
    "com.unity.collections": "0.14.0-preview.16",
    "com.unity.entities": "0.14.0-preview.18",
    "com.unity.ide.rider": "2.0.7",
    "com.unity.inputsystem": "1.0.2",
    "com.unity.jobs": "0.7.0-preview.17",
    "com.unity.memoryprofiler": "0.2.5-preview.1",
    "com.unity.performance.profile-analyzer": "1.0.3",
    "com.unity.platforms": "0.2.2-preview.9",
    "com.unity.remote-config": "1.4.0",
    "com.unity.render-pipelines.universal": "10.3.2",
    "com.unity.rendering.hybrid": "0.11.0-preview.42",
    "com.unity.scriptablebuildpipeline": "1.14.1",
    "com.unity.test-framework": "1.1.22",
    "com.unity.textmeshpro": "3.0.3",
    "com.unity.ugui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.ai": "1.0.0",
    "com.unity.modules.androidjni": "1.0.0",
    "com.unity.modules.animation": "1.0.0",
    "com.unity.modules.assetbundle": "1.0.0",
    "com.unity.modules.audio": "1.0.0",
    "com.unity.modules.cloth": "1.0.0",
    "com.unity.modules.director": "1.0.0",
    "com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0",
    "com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0",
    "com.unity.modules.particlesystem": "1.0.0",
    "com.unity.modules.physics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.physics2d": "1.0.0",
    "com.unity.modules.screencapture": "1.0.0",
    "com.unity.modules.terrain": "1.0.0",
    "com.unity.modules.terrainphysics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.tilemap": "1.0.0",
    "com.unity.modules.ui": "1.0.0",
    "com.unity.modules.uielements": "1.0.0",
    "com.unity.modules.umbra": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unityanalytics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequest": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestassetbundle": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestaudio": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequesttexture": "1.0.0",
    "com.unity.modules.unitywebrequestwww": "1.0.0",
    "com.unity.modules.vehicles": "1.0.0",
    "com.unity.modules.video": "1.0.0",
    "com.unity.modules.vr": "1.0.0",
    "com.unity.modules.wind": "1.0.0",
    "com.unity.modules.xr": "1.0.0"
  }
}
(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Warcza
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Re: Webgl : NotSupportedException

Message par Warcza » 17 Mars 2021 16:48

Ce qui est étrange, c'est que sur un projet vide, ou je créais des entities, je n'ai pas cette erreur en webgl.
Je comprends pas vraiment d'ou vient le problème du coup :?:
(╯°□°)╯︵ ┻━┻

Warcza
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[resolu] Re: Webgl : NotSupportedException

Message par Warcza » 19 Mars 2021 14:21

Du coup ça venez bien d'un package, je sais pas lequel exactement, le problème était venu en meme temps qu'un update d'unity avec pas mal de package.
J'avais tout revert sur ce coté donc c'était ok, et entre temps je suis revenu avec la version 2020.3 sans update les packages non obligatoire et c'est ok, plus de probleme
(╯°□°)╯︵ ┻━┻

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