Ouvrir un Build Bundle (Blockmodels)

Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
totogw
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Ouvrir un Build Bundle (Blockmodels)

Message par totogw » 02 Oct 2022 18:31

Bonjour a tous!
J' ai un petit problème et je n arrive pas a trouver de solution sur le net j espère que vous pourrez m aider.

Il y a 1an de ca j ai créé un BuildBundle avec Unity2020.1.13f1 qui ma donné un fichier Blockmodels et Blockmedels.manifest .
J' ai changé de PC depuis et j aimerais modifier les Asset de ce fichier mais malheureusement je n arrive pas a l'ouvrir ce qui me coince dans mes projets.

Si quelqu un pourrait m expliquer comment faire cela m aiderais grandement.
J' espère que vous pourrez m aider merci d avance!

PS: je ne sais si j ai poser ma question au bon endroit...

totogw

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