bonjour,
J'ai crée un tir qui se duplique à chaque appui de touche.
Sans Rigidbody,les mouvements des duplications sont bien rectilignes et uniformes.
Dès que je rajoute un Rigidbody,les mouvements tournent un peu en prenant quand même des directions linéaires.
Comment bien régler le Rigidbody(mass,drag,AddForce,...) de manière à ce que les mouvements soient parfaitement rectilignes et uniformes?
cf vidéos:
duplication sans Rigidbody:
https://1drv.ms/v/s!AkCOoXwrl8JQgoxRYEt ... A?e=3LNKJa
duplication avec Rigidbody:
https://1drv.ms/v/s!AkCOoXwrl8JQgoxSy-7 ... Q?e=nECcSO
merci de votre aide
comment régler un bon Rigidbody?
Questions techniques liées à l’utilisation d'Unity (et n'entrant pas dans le cadre d'une des sections suivantes)
- Kaloverian
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