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émettre en lumière sur d'autres objets

Publié : 11 Fév 2024 01:22
par Kaloverian
bonjour,

cf tuto:
https://www.youtube.com/watch?v=C6TgzUddQP8
section Lightmap static

Comme les interfaces de Unity ont évolué,comment réaliser la même section de cette vidéo?
Au minimum,avec la nouvelle interface,ce que j'ai aprris:
-sélectionner l'objet très lumineux
-Component MeshRenderer>cocher CGI
après? pour sélectionner les objets qui doivent recevoir le reflet de la lumière de l'objet très lumineux sélectionné?


merci de votre aide