J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile"
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
C'est ça en gros on part tous optimiste sur le temps de réalisation de nos projet
Même les grosses boîtes font ces erreurs et c'est pour ça que l'on rajoute toujours env 25% de temps en plus et qu'on est tout de même en retard :p
Cordialement Glorek
Même les grosses boîtes font ces erreurs et c'est pour ça que l'on rajoute toujours env 25% de temps en plus et qu'on est tout de même en retard :p
Cordialement Glorek
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
Ah oui nan mais je la connaissait cette règle mais bizarrement je comprenais pas ce que tu racontais.
Effectivement, le surplus nous on appelle ça les "provisions pour risques" et oui sa tourne autour des 25%.
Effectivement, le surplus nous on appelle ça les "provisions pour risques" et oui sa tourne autour des 25%.
J'étais athée jusqu’à ce que je découvre que j'étais dieu !
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
En fait c'est surtout que le contenu principal du jeu (les 90%) se prévoit à peu près mais les 10 % restant sont les détails >_< , or les détails étant toujours innombrable (et ne représentant pourtant que les 10% du jeu ) sont long à finir (mais alors très long T_T), du coup soit on passe le même temps sur le jeu que sur le détail (90%=90% + 10%=90%),soit on fait le jeu en sautant une partie des détails mais dans ce cas le jeu semble incomplet même s'il est parfaitement jouable (manque de petits décors, de pnj, de son, d'animation, de quête caché ... ).
Et effectivement même les grosse boite avec des (très) bonnes équipe sont souvent en retard. (exemple : diablo3 , seulement quelques années de retard :p )
Et effectivement même les grosse boite avec des (très) bonnes équipe sont souvent en retard. (exemple : diablo3 , seulement quelques années de retard :p )
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Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
Mouai parlon pas de sujet épineux Blizzard euu "Activision Blizzard" c(-_-c) ne sont plus les models même si il reste toujours intéressant de les regarder, de loinsotec a écrit :Et effectivement même les grosse boite avec des (très) bonnes équipe sont souvent en retard. (exemple : diablo3 , seulement quelques années de retard :p )
Ils travaillaient "sans dead line" donc c'était différents il était plus dans l'optique 90% + 90% + 90%
Comme disait Moulin eux "un jeux vidéo n'est jamais terminé"... ou un truck du genre.
Cordialement kirby
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
pour blizzard, c'est pas tant qu'il n'avais pas de dead line pour diablo3 ( ils ont annoncé plusieurs date de sortie officiel non tenu ces **** )
Mais qu'il savais que de toute manière on irais sur le jeu et qu'il on suffisamment d'argent pour tenir jusque la (moi aussi un jour ). donc il ont pas arrêté de repousser la deadline, mais il est vrai que des boites de taille normale ne peuvent le faire sous peine de perdre les clients (et leurs sous par la même occasion )
pour blizzard ça a plutot été du 90%=90% + 10% = 180% en effet
Mais qu'il savais que de toute manière on irais sur le jeu et qu'il on suffisamment d'argent pour tenir jusque la (moi aussi un jour ). donc il ont pas arrêté de repousser la deadline, mais il est vrai que des boites de taille normale ne peuvent le faire sous peine de perdre les clients (et leurs sous par la même occasion )
pour blizzard ça a plutot été du 90%=90% + 10% = 180% en effet
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Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
Définition simple et efficace.djulio74 a écrit :^^
je crois qu'il veux dire que si tu mets 9 heures par exemple pour faire 90% de ton projet, il ne faut pas croire que les 10% restant se feront en 1h. les 10% restant te prendront encore 9h de taf..
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
et en reelles condition sur le terrain cette formule prends pas en compte les" ??%" en plus qui arrive quand un client decide de faire des modifs en cours de production...ZJP a écrit :Définition simple et efficace.djulio74 a écrit :^^
je crois qu'il veux dire que si tu mets 9 heures par exemple pour faire 90% de ton projet, il ne faut pas croire que les 10% restant se feront en 1h. les 10% restant te prendront encore 9h de taf..
Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
tout à fait exact ><giyomuSan a écrit :
et en reelles condition sur le terrain cette formule prends pas en compte les" ??%" en plus qui arrive quand un client decide de faire des modifs en cours de production...
ces chers bons clients aux idées changeante en cours de projet T_T
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Re: J'ai un projet qui "déchire tout" etc..... : La "compile
plomb-dans-la tête" vous ou les autres ???? , avec la 3d rien est impossible , mais rien n'est facile , surtout dans ce secteur