Pour bien débuter (ou progresser)

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Max
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Pour bien débuter (ou progresser)

Message par Max » 30 Juil 2022 11:52

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Ressources pour bien débuter (ou progresser) en CSharp (C#):
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Ressources pour bien débuter (ou progresser) avec Unity:
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chaines youtubes:
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Pour aller plus loin.

Message par Max » 30 Juil 2022 11:53

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Pour aller plus loin, et quelques sites de références:
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chaines youtubes:
  • la chaine de Rémy Maetz (qui travaille chez UT), qui traite de sujets faisant l'objet de questionnements réguliers: Rémy Maetz.
  • la chaine d'Arnaud Jopart, qui, dans l'utilisation d'Unity, aborde pas mal d'aspects avancés: Arnaud Jopart - Unity Game Tutos.
  • la chaine de Benoit Lavigne, qui cible certains domaines (2D, GUI ou encore l'audio par exemple) avec une approche pour débutant: Benoit Lavigne
  • la chaine de Sebastian Lague qui traite de toute sorte de sujets, des plus simples aux plus avancés: Sebastian Lague
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chaines youtubes:
  • la chaine d'Unity, actu mais aussi vidéo sous forme de tuto: Unity
  • la chaine Code Monkey, cours, actu, etc...: Code Monkey
  • une chaîne dédiée à la création de petits éléments de scripts utiles:: Alexander Zotov.
  • un spécialiste des Effets Spéciaux sous Unity: DucVu FX
  • trucs, astuces, et quelques fondamentaux, c'est le crédo de la chaine de Tarodev: Tarodev
  • sharders et VFX: Gabriel Aguiar Prod

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jmhoubre
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Re: Pour bien débuter (ou progresser)

Message par jmhoubre » 30 Juil 2022 16:38

Très belle initiative. Quelques manques à mon avis :
- la doc Microsoft de .net
- la chaîne YT de Sebastian Lague
- pour les shaders celle de GabrielAguiarProd

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Max
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Re: Pour bien débuter (ou progresser)

Message par Max » 31 Juil 2022 11:56

La doc Microsoft de .net, j'y pensais mais je trouvais que cela faisait un peu trop 'assistanat', mais je l'ai rajouté.
Et j'ai aussi ajouté les deux chaines que tu as listé.
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jmhoubre
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Re: Pour bien débuter (ou progresser)

Message par jmhoubre » 02 Déc 2022 19:23

Bonjour,

j'ai parcouru un e-book qui m'a intéressé, et je vous livre 2 liens sur le site d'Unity avec de nombreuses ressources :

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