Génération "aléatoire" d'un univers

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GTSAReeper
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Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar GTSAReeper » 30 Déc 2015 17:19

Bonjour à vous,

Aujourd'hui j'ai fait une vidéo tutoriel sur la création "aléatoire", celui ci est plutôt dirigé vers les débutants.

https://www.youtube.com/watch?v=yk14xs_j7ek

Lien pour les téléphones : https://www.youtube.com/watch?v=yk14xs_j7ek

N'hésitez pas à me communiquer vos retours,

Au Plaisir.
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Shaowkan
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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar Shaowkan » 31 Déc 2015 17:53

Super, merci du partage.

Le titre est un peu trompeur. Je pensais que c'était un univers et pas un système solaire.

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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar GTSAReeper » 01 Jan 2016 11:57

Pour le coup, c'est un univers ^^ comportant plusieurs système solaires ^^
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NicolasYoudas
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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar NicolasYoudas » 01 Jan 2016 17:36

Bonjour,

Super tutoriel, sa sera utile pour les nouveaux qui veulent apprendre le système procédural :)
même si les jeux connue utilisent des tool pour faire un système de planete ou univers pour rendre le travaille plus propre, et rapide.

Bonne année à toi.
Développeur Unity (':

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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar E3DStef » 04 Jan 2016 18:14

Oui vraiment sympa, je vois pour l'ajouter dans les news du site.

A moins que Max, tu aies le temps de t'en occuper ?

Merci pour le partage en tout cas.

A++

Stef
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Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com

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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar Max » 04 Jan 2016 18:18

pas de soucis je m'en occupe, cela sera en ligne demain au plus tard.
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Re: Génération "aléatoire" d'un univers

Messagepar GTSAReeper » 05 Jan 2016 01:00

C'est gentil tout ça ^^ le prochain sera sûrement sur la sauvegarde (XML / TXT / PlayerPref) ainsi que le cryptage de données.
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