Re: [C#] GLDebug
Publié : 30 Jan 2014 12:18
Euh 2min, j'ai un truc à faire ......
J'avais compris que c'était null, mais il me manquais la raison, et effectivement, j'avais changé mon controller et j'avais pas pensé à remettre le script sur la cam.
J'avais compris que c'était null, mais il me manquais la raison, et effectivement, j'avais changé mon controller et j'avais pas pensé à remettre le script sur la cam.