Je voudrais récupérer le temps d'un audio, pour faire apparaître des objets à la fin de celui-ci.
Exemple : Si mon audio dure 10 secondes, je voudrais faire par exemple Audio.getTime() qui me donnerait 10, et utiliser cette valeur dans un Wait() que j'ai coder avec StartCoroutine().
Audio.time() ne semble pas fonctionner, ou je m'y prends mal.
Une autre solution peut être attendue, le but final est de lancer une action dans le jeu (apparition d'un objet ou d'un événement) à la fin d'un audio.
Je ne pense pas que ce soit compliqué, mais je me surprend à avoir des difficultées pour retrouver un simple get()

Je vous remercie d'avance pour vos réponses,
Cordialement.