On parle d'Unity 2019

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 17 Juin 2020 11:03

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Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 23 Juin 2020 18:32

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par E3DStef » 24 Juin 2020 18:47

Génial !!!
Le Savoir n'est Précieux que s'il est Partagé

Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 26 Juin 2020 11:49

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 01 Juil 2020 17:27

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 23 Juil 2020 09:45

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par stigma » 23 Juil 2020 14:35

Si j'ai bien saisi, c'est un concurrent de Playmaker ? Ce serait bien d'avoir un jour un comparatif.
Personnellement je resterai toujours sur Playmaker .

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par jmhoubre » 23 Juil 2020 16:49

résumé très rapide du billet sur Bolt :
- disponible sur l'asset store
- v2 en cours de réalisation
- Pas compatible Dots

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par stigma » 23 Juil 2020 16:57

ça à l'air vraiment abouti dans la dernière version.

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Re: On parle d'Unity 2019

Message par Max » 23 Juil 2020 17:19

jmhoubre a écrit :
23 Juil 2020 16:49
- Pas compatible Dots
oui, DOTS aura son propre système de Visual scripting, pas simple tout ça, pas simple :mrgreen:
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