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Re: On parle d'unity 2020

Publié : 21 Sep 2020 18:25
par jmhoubre
Bonjour,
je retiens 3 choses de ce billet :
  • les efforts faits par Unity pour améliorer son code, à l'aide d'une équipe dédiée ;
  • utiliser le meilleur outil n'est pas toujours la meilleure solution : dans le paragraphe "Optimized RenderManager camera usage", une liste chainée est mise à jour pour trier les caméras par profondeur. L'optimisation a consisté à ne plus trier systématiquement cette liste, mais seulement quand cette liste est nécessaire. Comme le fait remarquer quelqu'un en commentaire : I can see there’s a lot of really questionable historical decisions in the Unity codebase!
  • j'ai loupé un billet de mai 2019 annonçant un nouvel outil, le ProfileAnalyzer, qui devrait rendre bien des services.

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 23 Sep 2020 09:45
par DevAmat
Oui Unity 3D continue sa mutation :super:.

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 30 Sep 2020 18:32
par Max

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 06 Oct 2020 20:33
par Max

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 12 Oct 2020 18:01
par Max

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 19 Oct 2020 17:46
par jmhoubre
Scripting Improvements in Unity 2019 LTS & 2020.1
https://www.youtube.com/watch?v=txgNwQpqwtY
Les améliorations apportées sont plutôt intéressantes. J'ai retenu :
  • depuis la 2019.3, il y a la possibilité d'accélérer le play avec des options de Enter Play Mode, qui permettent de limiter un certain nombre d'opérations.
  • un nouvel attribut de sérialisation, [SerializeReference], permet de sérialiser les classes C# comme références, ainsi que les collections (List, ...) d'objets polymorphes.
Voici la liste des points abordés :
  • Compiler Performance
  • Configurable Enter Play Mode
  • TypeCache API
  • Serialization Improvements
  • IDE Support Packages
  • Debugging Workflow
  • Code Coverage

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 29 Oct 2020 19:18
par Max
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Re: On parle d'unity 2020

Publié : 10 Nov 2020 10:27
par Max

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 25 Nov 2020 19:12
par Max

Re: On parle d'unity 2020

Publié : 26 Nov 2020 20:06
par Max