On parle d'Unity 5..

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Max
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 08 Déc 2015 18:00

ZJP a écrit :Vu que l'on parle de "Cinéma"
Cinematic Image Effects pre-release
Forum...
Se qui n'a pas pu être intégrer dans la release 5.3, on le met en beta sur le store :mrgreen:
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ZJP
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par ZJP » 08 Déc 2015 18:08

Max a écrit :
ZJP a écrit :Vu que l'on parle de "Cinéma"
Cinematic Image Effects pre-release
Forum...
Se qui n'a pas pu être intégrer dans la release 5.3, on le met en beta sur le store :mrgreen:
Oui. C'est bien joué. Comme cela les "motivés" feront le travail. :-D

Sinon, je viens de découvrir les optimisations conseillées pour la VR. C'est parfaitement d'actualité pour les autres cas (non VR), vu que l'on parle d'outils et d'options (Editeur) générales.

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ZJP
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par ZJP » 09 Déc 2015 20:01

Un exemple de l'API des Particules, sous la 5.3.x. 8-)

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cayou66
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par cayou66 » 09 Déc 2015 20:44

MAIS C'EST GENIAL!!!!!!

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par @RLG » 09 Déc 2015 21:38

Enfin ! :taré1:
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par F@B » 11 Déc 2015 10:58

Super les particules!! enfin....

certains, dont ManthoR auraient des problèmes de perfs sur mobile avec cette nouvelle version :

http://forum.unity3d.com/threads/unity- ... st-2417870
ʕ·͡ᴥ·ʔ ==> Mon Portfolio <== ʕ·͡ᴥ·ʔ

Merci de lire et de prendre en considération la Nétiquette des Forums avant de poster un sujet !

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par cayou66 » 11 Déc 2015 14:48

Ouais bon je me disais bien aussi que c'était pas l'idée du siècle d'upgrade à la 5.3 sur Subaeria :P


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Re: On parle d'Unity 5..

Message par E3DStef » 17 Déc 2015 09:16

lol z'ont perdu leur numération en route ou quoi ;-) ?
Le Savoir n'est Précieux que s'il est Partagé

Si besoin urgent de me contacter, faites moi un mail sur : franceunity3d@gmail.com

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Max
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 17 Déc 2015 09:42

Pas toujours évident oui, à savoir qu'il existe encore une version 4.6.x (maintenu s'entend), la dernière version publique pourrait d'ailleurs avoir comme numéro le 4.7.0 ;)
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