On parle d'Unity 5..

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Max
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 09 Juin 2015 14:36

Sortie de la version 5.1.0

Plein de nouveautés, que je ne peux que conseiller d'aller voir : http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1

;)
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Matt45400
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Matt45400 » 09 Juin 2015 14:48

Yeah 8-)

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par F@B » 09 Juin 2015 15:19

Max a écrit :Sortie de la version 5.1.0

Plein de nouveautés, que je ne peux que conseiller d'aller voir : http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.1

;)
crâneur! haha :D
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 09 Juin 2015 15:24

F@B a écrit :[crâneur! haha :D
un peu voui :mrgreen:

Billet sur le blog officiel
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 12 Juin 2015 17:30

Déjà le premier patch de disponible pour la version 5.1.0: Patch 5.1.0p1.
Comme d'hab', à conseiller uniquement à ceux qui serait confrontés à un des bugs listé et corrigé par ce patch.
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 18 Juin 2015 16:40

La version 5.1.1 est désormais disponible.
Changements, améliorations et correctifs sont à consulter ICI.
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par ZJP » 18 Juin 2015 17:15

Erreur corrigée : "UNET: Client is not sending/receiving packets and does not disconnect." trop fort... :lol:

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Freelax » 18 Juin 2015 19:26

Ouai elle est belle celle là :D
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demen
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Re: On parle d'Unity 5..

Message par demen » 22 Juin 2015 06:18

bonjour
alors je sais pas si ses moi ou..
enfin bref
j'ai un petit probleme qui est que j'ai télécharger la v5.0.1 de unity mais quand je crée une new project je n'est pas de standard asset normal ? :?: :?:

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Re: On parle d'Unity 5..

Message par Max » 22 Juin 2015 08:47

Salut,
demen a écrit :mais quand je crée une new project je n'est pas de standard asset normal ? :?: :?:
ben c'est à toi d'importer les packages qui te sont utile (par exemple 2D ou encore Characters).
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