Unity 4.6

Modérateur : Administrateurs Suppléants

Avatar de l’utilisateur
Loic Joint
Messages : 838
Inscription : 12 Déc 2011 11:49
Localisation : France (picardie)
Contact :

Unity 4.6

Message par Loic Joint » 28 Mai 2014 18:00

Coucou,

Oups, j'ai entamé ce post pour parler d'une vidéo de Unity 4.6 mais le sujet avait déjà été abordé :oops:
Du coup je l'ai renomé pour en faire un sujet de discussion sur cette prochaine mouture de Unity, mais je comprendrais que les modérateurs suppriment le post :mrgreen:

Je remanie donc ce dernier en commençant par proposer le lien vers le nouveau Système GUI tant attendu de la verion 4.6 ^^

http://www.youtube.com/watch?v=EOX6itCuKOc
Dernière édition par Loic Joint le 28 Mai 2014 18:10, édité 1 fois.

Avatar de l’utilisateur
Max
Newser
Newser
Messages : 6487
Inscription : 30 Juil 2011 13:57

Re: Unity 4.6, demo vidéo du nouveau GUI

Message par Max » 28 Mai 2014 18:01

Loic Joint a écrit :J'espere que ce post ne fera pas doublon avec un autre,
si si, ici: viewtopic.php?f=3&t=8206&start=30#p62337

:lol:
Pas d'aide par MP, le forum est là pour ça.
En cas de doute sur les bonnes pratiques à adopter sur le forum, consulter la Charte et sa FAQ

Avatar de l’utilisateur
LudlowFx
Messages : 1368
Inscription : 19 Sep 2013 05:50

Re: Unity 4.6, demo vidéo du nouveau GUI

Message par LudlowFx » 28 Mai 2014 18:06

Loic Joint a écrit :Coucou,

J'espere que ce post ne fera pas doublon avec un autre, je suis en train de regarder une démo vidéo du nouveau système GUI d'Unity 4.6 (qui sortira bien cette été comme précisée dans celle-ci).
Ca a l'air encore mieux que ce que j’espérais, la simplicité d'utilisation en prime ! :)
T'abuse Loic >.< déjà que sur l'autre sujet je commençais à baver à en discuter mais en plus si tu en rajoute une couche je pourrais plus dormir :lol:

Bon à la limite ça fera un sujet de discussion séparé de la 4.5 comme ça :D
Merci de lire et de prendre en considération la Nétiquette des Forums avant de poster un sujet !

Avatar de l’utilisateur
Loic Joint
Messages : 838
Inscription : 12 Déc 2011 11:49
Localisation : France (picardie)
Contact :

Re: Unity 4.6

Message par Loic Joint » 28 Mai 2014 18:12

Oups !! Milles excuses les amis :oops:

J'ai remanié le poste en conséquence, je viens aussi de finir la dite vidéo, les utilisateurs d'NGUI ne seront pas dépaysés :)

Avatar de l’utilisateur
ZJP
Messages : 5677
Inscription : 15 Déc 2009 06:00

Re: Unity 4.6

Message par ZJP » 28 Mai 2014 18:23

Pas grave, le sujet sera complété à la sortie de la.. 4.6.x :mrgreen:
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

Pico57
Messages : 576
Inscription : 19 Fév 2013 16:30
Localisation : Cluny

Re: Unity 4.6

Message par Pico57 » 03 Juin 2014 17:04

Oh purée, j'ai enfin pris le temps de regarder cette vidéo sur le prochain UI et je suis bluffé du travaille qui a été effectué. Ça m'a l'air vraiment très complet ce qu'ils nous ont mis au point. J'espère qu'ils fourniront quand même un minimum de tutoriaux, sinon beaucoup de monde va se retrouver totalement perdu, même si cette vidéo montre déjà bien les fonctions de base, il me semble.
Loic Joint a écrit :Oups !! Milles excuses les amis :oops:

J'ai remanié le poste en conséquence, je viens aussi de finir la dite vidéo, les utilisateurs d'NGUI ne seront pas dépaysés :)
Je ne connais pas vraiment NGui alors je parlerais plutot en tant qu'utilisateur de DaikonForgeGUI ^^. Je suis bien d'accord avec toi, il sont largement inspiré même si beaucoup de fonctionnement seront surement à revoir. Enfin, on aura toujours une bonne avance par rapport aux utilisateurs du GUI intégré. ^^

Je trouve juste géniale la possibilité de gérer la depth simplement en déplaçant les éléments dans la hiérarchie (à 14.50). Par rapport à tous les sujets qu'on a pu voir sur la gestion du depth dans NGui par exemple, cela parait enfantin. ^^

Une seule chose est sûre, on pourra tous ranger nos assets NGui, DFGui et autres au placard, à moins qu'ils innovent en nous proposant de nouvelles fonctionnalités inattendues.

Avatar de l’utilisateur
cayou66
Codeur
Codeur
Messages : 6449
Inscription : 30 Juin 2011 14:45
Localisation : Montréal

Re: Unity 4.6

Message par cayou66 » 03 Juin 2014 17:30

Pico57 a écrit :Oh purée, j'ai enfin pris le temps de regarder cette vidéo sur le prochain UI et je suis bluffé du travaille qui a été effectué. Ça m'a l'air vraiment très complet ce qu'ils nous ont mis au point. J'espère qu'ils fourniront quand même un minimum de tutoriaux, sinon beaucoup de monde va se retrouver totalement perdu, même si cette vidéo montre déjà bien les fonctions de base, il me semble.
Loic Joint a écrit :Oups !! Milles excuses les amis :oops:

J'ai remanié le poste en conséquence, je viens aussi de finir la dite vidéo, les utilisateurs d'NGUI ne seront pas dépaysés :)
Je ne connais pas vraiment NGui alors je parlerais plutot en tant qu'utilisateur de DaikonForgeGUI ^^. Je suis bien d'accord avec toi, il sont largement inspiré même si beaucoup de fonctionnement seront surement à revoir. Enfin, on aura toujours une bonne avance par rapport aux utilisateurs du GUI intégré. ^^

Je trouve juste géniale la possibilité de gérer la depth simplement en déplaçant les éléments dans la hiérarchie (à 14.50). Par rapport à tous les sujets qu'on a pu voir sur la gestion du depth dans NGui par exemple, cela parait enfantin. ^^

Une seule chose est sûre, on pourra tous ranger nos assets NGui, DFGui et autres au placard, à moins qu'ils innovent en nous proposant de nouvelles fonctionnalités inattendues.
Méfies toi, je doute qu'ils disparaissent complètement, à l'image de la physique 2d, qui s'inspire de box2d, sans l'égaler.
Image
Subaeria sur Steam !

Avatar de l’utilisateur
yoyoyaya
Messages : 1656
Inscription : 30 Mai 2011 13:14
Localisation : PAAAAARTOUUUU
Contact :

Re: Unity 4.6

Message par yoyoyaya » 03 Juin 2014 17:58

cayou66 a écrit :Méfies toi, je doute qu'ils disparaissent complètement, à l'image de la physique 2d, qui s'inspire de box2d, sans l'égaler.
C'est bien pour ça que je risque de continuer à utiliser ngui pendant un bout de temps. Aussi bon semble être le nouveau gui, je doute qu'il sera "dès le départ" au niveau d'ngui qui est quand même un zoli jouet avec tous ses scripts de contrôles. Je me ferais la main sur le système d'unity pour suivre l'évolution mais je resterais quand même sur mon choix de base au moins pour un temps. Et puis z'ai pas envie d'avoir à réapprendre des trucs moi :mrgreen:
ImageImage

Avatar de l’utilisateur
ZJP
Messages : 5677
Inscription : 15 Déc 2009 06:00

Re: Unity 4.6

Message par ZJP » 03 Juin 2014 18:07

yoyoyaya a écrit :
cayou66 a écrit :Méfies toi, je doute qu'ils disparaissent complètement, à l'image de la physique 2d, qui s'inspire de box2d, sans l'égaler.
C'est bien pour ça que je risque de continuer à utiliser ngui pendant un bout de temps. Aussi bon semble être le nouveau gui, je doute qu'il sera "dès le départ" au niveau d'ngui qui est quand même un zoli jouet avec tous ses scripts de contrôles. Je me ferais la main sur le système d'unity pour suivre l'évolution mais je resterais quand même sur mon choix de base au moins pour un temps. Et puis z'ai pas envie d'avoir à réapprendre des trucs moi :mrgreen:
"Étendre" le nouveau GUI sera plus facile que l'ancien. Tôt ou tard, NGUI/Daikon seront largués (ou les développeurs de ces outils devront travailler à la conception de plugins pour le nouveau car perte de clients en vu)
Pour triompher, le mal n’a besoin que de l’inaction des gens de bien.Edmund Burke (1729-1797)

Avatar de l’utilisateur
yoyoyaya
Messages : 1656
Inscription : 30 Mai 2011 13:14
Localisation : PAAAAARTOUUUU
Contact :

Re: Unity 4.6

Message par yoyoyaya » 03 Juin 2014 18:26

ZJP a écrit :Tôt ou tard, NGUI/Daikon seront largués (ou les développeurs de ces outils devront travailler à la conception de plugins pour le nouveau car perte de clients en vu)
Toutafé. C'est pour celà que je me ferais la main sur le nouveau systeme d'unity. Mais en attendant qu'il puisse remplacer ngui...
ImageImage

Répondre

Revenir vers « News Unity 3D-France »