Unity 4.6
Re: Unity 4.6
En plus des connaissances, on a développé en interne tout un tas d'outils pour NGUI, qui nous sont utiles tous les jours. Ça me fait une raison de plus pour ne pas passer directement sur le UI d'Unity. À mon avis, ça devrait venir au fur et à mesure, on a surtout pas envie de se retrouver bloquer par une grosse feature manquante sur un projet important.
Re: Unity 4.6
Je suis entièrement d'accord avec vous. Je ne voulais pas dire que le lendemain de la sortie de la 4.6, on fait comme si NGui et DFGui n'avait jamais existé auparavant. Mais je pense qu'on est quand même tous d'accord qu'ils sont tous les 2 voués à devenir obsolètes à plus ou moins long terme selon les utilisateurs.
Re: Unity 4.6
C'est rigolo, il y a déjà des Assets dispo sur le store qui sont déjà 'Requires Unity 4.6.0 or higher'....
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Re: Unity 4.6
Il sont trop fort
Quoi par exemple ?
Quoi par exemple ?
Re: Unity 4.6
ici par exemple: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/17942lenneth78 a écrit :Quoi par exemple ?
Les beta-testeurs (comme souvent) ont déjà leurs productions sur l'étalage
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Re: Unity 4.6
Ah pas mal en effet !
Ca sent la sortie imminente tout ça, mais qu'est ce qui tremble comme ça dans ma boite à outils ?! Ah c'est Ngui
Ca sent la sortie imminente tout ça, mais qu'est ce qui tremble comme ça dans ma boite à outils ?! Ah c'est Ngui
Re: Unity 4.6
Je me demande ce qui justifie la 4.6 pour ce plugin.
Re: Unity 4.6
Surement des fonctionnalités "Editor" non présentent dans la 4.5 ^^lenneth78 a écrit :Je me demande ce qui justifie la 4.6 pour ce plugin.
Re: Unity 4.6
Ou le développeur a simplement oublié que publier son outil avec cette version impose pour les autres l'obligation de l'avoir (bien que n'utilisant aucune spécificité de la 4.6)spedy a écrit :Surement des fonctionnalités "Editor" non présentent dans la 4.5 ^^lenneth78 a écrit :Je me demande ce qui justifie la 4.6 pour ce plugin.