Problème d'importation de Blender à Unity

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Chapatataille
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Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Message par Chapatataille » 05 Mars 2017 23:25

voilà https://www.youtube.com/watch?v=Tj-S5QAac3U



moi personnellement j'utilise un soft externe pour peindre directement sur le mesh en 3D(3dcoat), mais blender fait l'affaire^^.

ob1style
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Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Message par ob1style » 06 Mars 2017 01:18

J'ai essayer de suivre le tuto mais quand je dois lancer le bake en cliquant sur la fenêtre "bake" j'ai un message d'erreur qui s'affiche en haut: no active image found in material "material" (0) for object "orange"
J'ai essayé de trouver sur d'autre forum, apparement il faudrais mettre une image texture dans les nodes avec l'image uv mais je ne comprend pas très bien ce qu'il faut que je fasse exactement...
Si tu as une idée...

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Chapatataille
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Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Message par Chapatataille » 06 Mars 2017 08:36

y a pas besoin de node ou quoi que ce soit, ta du juste zappé de créer une "image texture"

Image

Image

Image






tiens une autre vidéo mais cette fois c'est pas du bake mais, tu peins avec un soft 2D https://www.youtube.com/watch?v=f2-FfB9kRmE


puis la dernière méthode que j'utilise quasi tout le temps.


je modélise dans blender et dépliage uv puis j'exporte en obj ou fbx et je peins dans 3dcoat.

3dcoat a un dépliage uv auto(blender aussi) qui marche à la perfection et sans couture, c'est rare quand je déplie manuellement maintenant, juste pour des besoins spécifiques.


https://www.youtube.com/watch?v=P1mMhLEm3vM

ob1style
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Re: Problème d'importation de Blender à Unity

Message par ob1style » 06 Mars 2017 12:20

Ok merci, je vais tester tout ça ce soir après le boulot!
En tout cas 3d coat à l'air ultra puissant et simple d'utilisation hate d'eassayer tout ça merci beaucoup!

Petit edit: par contre 3d coat n'est pas dans mes moyens actuels...

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