c'est clair! je savais même pas ça possible!
l'option pour coder crado! on dirait du php! haha
Recuperer le GameObject d'un Transform
Re: Recuperer le GameObject d'un Transform
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Re: Recuperer le GameObject d'un Transform
lol le var type inference c pas si crade ou inutile.
Faut juste l utiliser a bon escient , a eviter si on initialise une variable via une fonction , car ce quelle retourne c ptet pas toujours evident, mais qd c'est explicite et genre local a une fct c'est plus rapide a taper...
explicte nom de variable et fonction , pour moi ce le plus important , apres qu on utilise le type inference var ou le type de facon explicit , perso je m en fou .. tant que j ai pas a deviner ce que c'est XD...
Faut juste l utiliser a bon escient , a eviter si on initialise une variable via une fonction , car ce quelle retourne c ptet pas toujours evident, mais qd c'est explicite et genre local a une fct c'est plus rapide a taper...
Code : Tout sélectionner
// je prefere ca..
var cachedTransform = gameObject.transform;
// ... que ca
Transform tr = gameObject.transform;
// maintenant ca , effectivement c bof
var thing = GetMyThing()
// mais ca , je vois pas de soucis pour ce qui est de la comprehension
var transformThing = GetMyTransformThing()
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Re: Recuperer le GameObject d'un Transform
Non pas crado puisque var garde le type, c'est juste un raccourcis qui pour moi permet d’éclaircir un peu le code.
ex:
Ce code est strictement équivalent à l’exécution. Et ça plus de sens avec le type anonyme et LINQ. Plus d'information ici:
http://jeremybytes.blogspot.fr/2014/02/ ... -in-c.html
ex:
Code : Tout sélectionner
var myDict = new Dictionary<int, string>();
// ou
Dictionary<int, string> myDict = new Dictionary<int, string>();
http://jeremybytes.blogspot.fr/2014/02/ ... -in-c.html
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Re: Recuperer le GameObject d'un Transform
autant pour moi et merci! je me coucherais moins con!
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