[Question] Problème de rotation avec mon objet.

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isidoris2
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[Question] Problème de rotation avec mon objet.

Message par isidoris2 » 29 Mai 2015 18:52

Bonjours a tous.
Alors comme le titre l'indique j'ai un problème avec la rotation d'un de mes objet.
Je m'explique je voudrai que un objet soit bloqué dans un intervale qui va ici de [-45°;45°] sur les axes X et Z.
En Bref pour évite ceci sans bloqué les axes a 100%:
http://puu.sh/i4VPs/0505883a1b.jpg
Merci a l'avance pour votre aide et désolé pour les faute.
Bisous a tous.

PS : Si je peu corrigé ceci avec du script je préférerai que ce soit en javascript .
PPS : Désolé si je me trompe de lien pour posté ma question.

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Tsurugi21
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Re: [Question] Problème de rotation avec mon objet.

Message par Tsurugi21 » 30 Mai 2015 04:09

transform.rotation.z = Mathf.Clamp(-45,45);

http://docs.unity3d.com/ScriptReference ... Clamp.html
Ceci va restreinde la rotation sur l'axe Z entre -45 et 45 :ugeek:
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cayou66
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Re: [Question] Problème de rotation avec mon objet.

Message par cayou66 » 30 Mai 2015 04:19

Je pense pas que ça soit aussi facile que ça, malheureusement. Les angles ne sont pas comme un déplacement, par exemple 10 degrés = 370 degrés. Y'a en plus le game lock qui complique la chose.

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Tsurugi21
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Re: [Question] Problème de rotation avec mon objet.

Message par Tsurugi21 » 30 Mai 2015 07:29

Euler angles? (dsl je suis assez nul en angles d'unity, faudrais que je regarde quelques videos là dessus. Ils se sont vraiment compliqué la vie, ou bien c'est moi qui est trop simplet :lol: )
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isidoris2
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Re: [Question] Problème de rotation avec mon objet.

Message par isidoris2 » 30 Mai 2015 14:53

Merci Beaucoup de vous réponce.

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