Je souhaite faire apparaître un objet quand je clique sur un autre objet. Dans mon projet, quand je clique sur mon GameObject un autre GameObject apparaîtrait à côté
Etant débutante sur Unity, je me dis qu'il faut que je cache l'objet à faire apparaître, mais je ne sais pas comment le réaliser.
J'ai suivi un tuto qui m'a permit de réagir au clic de ma souris et d'afficher un texte.
Voici le code
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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ClickOnMe : MonoBehaviour {
public string description;
public Text descriptionText;
// Use this for initialization
void Start () {
}
private void OnMouseDown()
{
Debug.Log("description de ce gameObject" + this.gameObject.name+ " : "+description);
descriptionText.text = "Description :" + description;
}
}