Une mise à jour de mon Unity déclenche une erreur et m'empêche de compiler (pb que je n'ai plus si je reviens à une version précédente):
La ligne concerné est celle-ci (vérifiant si mon personnage est en contact avec le sol):
Code : Tout sélectionner
bool IsGrounded()
{
return Physics.CheckCapsule(playerCollider.bounds.center, new Vector3(playerCollider.bounds.center.x, playerCollider.bounds.min.y - 0.1f, playerCollider.bounds.center.z), 0.08f, layermask:9);
}