J'ai un petit soucis de calcule par rapport concernant les rotations
Pour résumer ce que je veux faire :
J'ai 4 points (A,B,C,E) qui font un carré ou chaque points est un Vector3
Je connais la position de A et B ainsi que la direction AE, mais je connais pas la direction AC ni la position de C, par-contre je connais l'angle de BAE du coup.
Ces quatre points sont tous sur un même plan et ce que je veux avoir c'est la direction AC
Du coup avec ce lien :
https://www.maths-et-tiques.fr/telech/1 ... metrie.pdf
J'ai essayer d'utiliser quelques formules de trigonométrie en essayant de faire plus moins des trucs dans ce style la :
Code : Tout sélectionner
Vector3 C = Mathf.Cos (90 - Vector3.SignedAngle(A,B, AE)) * (A-B);
Mais au final j'arrive pas à avoir la direction AC, donc si quelqu'un aurait une piste ou d'autres solutions ça m'aiderait beaucoup x).
Merci,