Je travaille sur un site/jeux sur navigateur webGL depuis Unity.
je cherche à ouvrir un tableau en premier plan de ma page web grâce à une bool "visibilitéDuableauOuNimp" , envoyer depuis mon Unity C# vers mon JavaScript.
En cherchant dans la documentation officielle de Unity et aussi grâce à ce tutoriel, j'ai réussi à faire un pont entre mon JavaScript vers mon C# mais pas l'inverse. C'est sur la dernière partie du document officiel de Unity que je bute, à savoir le:
Code : Tout sélectionner
#include <stdio.h> //ce document s'est enregistré en .cpp de ce que j'ai compris mais je ne comprends pas la suite
extern "C" void Hello ()
{
printf("Hello, world!\n");
}
extern "C" int AddNumbers (int x, int y)
{
return x + y;
}//etc
Cordialement
1300vrtical