Alors venant de commencer dans Unity j'ai un petit problème, j'ai 2 child dans un même composant qui ont le même tag.
Ma hiérarchie est comme ceci :
-road
-route
-route
Je cherche à récupérer les 2 "route" et je fais comme ça:
Code : Tout sélectionner
void ColorRoad(GameObject road)
{
MeshRenderer rendRoad = road.transform.Find("route").GetComponent<MeshRenderer>();
rendRoad.material.SetColor("_Color", Color.HSVToRGB(0.01, 1,1));
}
Si vous pouvez m'aider à me dire comment récupérer les 2 enfants qui sont dedans.
Merci