Actuellement débutant sur unity3D, j'ai essayé de créer un script pour faire un agar.io
Mon problème actuellement est : que quand je veux qu'un le "Collider" d'un "GameObject" appellé "Other" rentre dans le Collider de ma Sphere, celle-ci soit détruis. Le problème est que ça ne fonctionne pas, elle reste présente et ne disparaît pas.
Pourriez-vous s'il vous plaît, me dire quel est le problème ?
je tien à précisé aussi que une connaissance à fait le même script que moi mais cela fonctionne pour lui.
voici mon code :
Code : Tout sélectionner
private void OntriggerEnter(Collider other) // Dès qu'un "collider" qui se nome "other" entre dans le trigger de mon gameobject
{
if(other.gameObject.tag == "bonbon")
{
Destroy(other);
}
}
Cordialement, LjDelire