Bonjour, je souhaite avoir un platformer qui prend en charge les pentes, cependant je n'arrive pas a le faire rester coller à la pente, au lieu de cela il fait des à-coups
l'idée serait de reproduire la même chose : https://www.youtube.com/watch?v=9rLHXvGcyxE
rigidbody2D (slope)
Re: rigidbody2D (slope)
Bonjour,
quelques informations supplémentaire pourrait aider à mieux cerner le soucis, comme par exemple comment est géré ton Player, au niveau du controller, au niveau physique aussi ?
Sinon, tu as un exemple simple qui semble proche de ce que tu cherches à faire, dans le package Standard Assets sur le store.
Peut-être que cela te donnerait les bonnes pistes.

quelques informations supplémentaire pourrait aider à mieux cerner le soucis, comme par exemple comment est géré ton Player, au niveau du controller, au niveau physique aussi ?
Sinon, tu as un exemple simple qui semble proche de ce que tu cherches à faire, dans le package Standard Assets sur le store.
Peut-être que cela te donnerait les bonnes pistes.


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