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Importation de script dans un assetbundle

Publié : 30 Juil 2013 18:25
par bakman23
Bonjour existe t'il un autre moyen d'avoir un script sur un gameObject loadé depuis un asset bundle sans passé par ceci :
http://docs.unity3d.com/Documentation/M ... ndles.html

Merci :)

Re: Importation de script dans un assetbundle

Publié : 31 Juil 2013 12:43
par Josk
Il y a des techniques. Je ne les connais pas. C'est interdit dans iOS, c'est tout ce que je peux te dire.
En tout cas ça se passe pas au niveau de Unity mais à un niveau beaucoup plus bas.