J'essaye d'instancier un fx au bout du canon de l'arme de mon personnage, malheureusement selon l'orientation de mon personnage, la position d'instanciation ne se trouve plus à niveau du transform.
voilà mon code :
Code : Tout sélectionner
var fxCanon:GameObject;
function InstanciateFire(rotation:Quaternion) // rotation est direction dans laquelle regarde le personnage
{
// Création d'un FX
var tempBullet = Instantiate(fxCanon, transform.position, rotation);
// Destruction objets
Destroy(tempBullet, 0.1);
}