Effet de mask qui s'étend - Shader version

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boubouk50
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Re: Effet de mask qui s'étend - Shader version

Message par boubouk50 » 26 Nov 2015 17:44

Ok

Tu devrais néanmoins mettre un Fallback, même si ça fonctionne.
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Iwa
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Re: Effet de mask qui s'étend - Shader version

Message par Iwa » 26 Nov 2015 18:34

D'accord je vais voir pour en ajouter un, j'ajouterais surement celui de Transparent.

Par contre quand je mets mon Material avec mon shader sur une image d'UI des fois ça fait tout crashé unity genre UnityEditor est mourrute quoi.... Quand je mets le material en play ça a pas l'air de le faire... Affaire à suivre :)
"N'est stupide que la stupidité Monsieur..." - Forest Gump
... sauf si tu lis pas ça :)

Si tu as tout ce qu'il te faut, merci de penser à basculer ton sujet en [RESOLU] en éditant ton tout premier post ;)

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